Slime Brawly Brawl membawa pertarungan jarak dekat bergaya 90-an ke Mac
Slime Brawly Brawl, dari DEIT Games, adalah brawler aksi indie yang bertujuan untuk menciptakan kembali nuansa cepat dari pertarungan melee platformer tahun 90-an. Pemain mengendalikan pahlawan slime dalam sesi singkat yang intensitas tinggi yang menekankan waktu, posisi, dan pertempuran cepat. Prototipe ini menyoroti dukungan pengontrol dan jejak instalasi yang kompak pada perangkat keras Mac. Ini menargetkan penggemar platformer retro, pengikut akses awal indie, dan pemain yang lebih suka sesi brawl cepat yang didorong oleh keterampilan.
Jenis permainan apa itu Slime Brawly Brawl?
Slime hadir sebagai proyek passion yang dikembangkan secara solo yang dibangun untuk menangkap ritme dari platformer melee vintage. Proyek ini saat ini adalah prototipe yang diberi label v0.0.0 dan ditawarkan di Mac, Windows, dan Linux, dengan build Mac yang kompatibel dengan prosesor Apple M1 dan Intel serta ukuran instalasi sekitar 200 MB. Pengembang menyajikan judul ini sebagai eksperimen yang terfokus dalam gerakan dan pertempuran daripada paket yang selesai.
Apakah ada rencana untuk memperluas ke multiplayer?
Pengembang mencantumkan multiplayer sebagai tonggak peta jalan yang eksplisit, dengan mode versus lokal dan kooperatif yang direncanakan serta permainan jaringan yang akan datang. Fokus masa depan itu memisahkan prototipe dari keadaan akhir yang dimaksudkan: peta jalan saat ini membingkai permainan kompetitif lokal dan online sebagai target pengembangan daripada fitur yang tersedia, sehingga jenis pertandingan komunitas adalah tujuan yang dinyatakan daripada tawaran langsung.
Seberapa curam kurva pembelajaran dan apa yang membuat pemain kembali?
Pertempuran bergantung pada gerakan berbasis fisika dan mekanik "serangan smash" yang berbeda yang memberikan penghargaan pada waktu dan kontrol spasial. Desainnya berpusat pada lari singkat yang meningkat yang menguji sistem-sistem tersebut, yang menunjukkan kurva pembelajaran yang didorong oleh penguasaan mekanis daripada penghalang peningkatan. Pemain yang menikmati penyempurnaan waktu input dan membaca gerakan musuh akan menemukan loop inti yang menarik; jejak teknis yang kecil membuat sesi ulang mudah pada berbagai pengaturan Mac.
Pilihan yang mengundang bagi pemain yang suka mengikuti proyek indie
Slime adalah pilihan yang ramah bagi pemain yang menikmati sesi cepat yang fokus pada keterampilan dan melacak kemajuan pengembang solo. Ini cocok untuk mereka yang lebih menyukai kejelasan mekanis dan instalasi yang ringkas. Pemain yang mencari brawler multipemain yang dipoles dan lengkap dengan fitur harus mencatat bahwa permainan ini adalah prototipe awal dan diharapkan untuk melihat proyek ini berkembang sebelum mode kompetitif penuh tiba.